1、【题目】简要比较短时记忆和长时记忆的特点。
答案:
①功能:短时记忆是操作性的,长时记忆是备用性的
②容量:短时记忆的容量是7±2个组块,长时记忆的容量很大
③表征:短时记忆以视觉或听觉的表象表征为主,也可以用抽象的语义命题表征;长时记忆的表达较复杂,一种观点认为陈述性知识以命题网络表征,程序性知识以产生式系统表征;另一种观点认为,长时记忆中的信息既可用语义编码,也可用形象编码。
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1、【题目】简述朱智贤关于高中生社会化发展任务的观点。
答案:
高中生继续谋求独立,希望摆脱父母和其他成人的监护、指导;随着高中生各方面的成熟,特别是高级思维的发展与形成,他们确定自我的过程有了进一步发展;高中生性别角色概念的发展,是他们在初中后期获得性别角色的继续和巩固;高中生必须进一步适应性的成熟;学习适应成人社会对高中生来说更为迫切和需要了。
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1、【题目】名词解释:自我提高的内驱力
答案:
自我提高的内驱力是奥苏伯尔成就动机理论中的一个概念,是个体因自己的胜任能力或工作能力而赢得相应地位的需要,是一种外部动机。
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1、【题目】名词解释:命题学习
答案:
命题学习实质上是学习若干概念之间的关系,或者说,学习由几个概念联系所构成的复合意义。
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1、【题目】婴幼儿期儿童游戏发展的特点主要有哪些?
答案:
随着儿童心理水平的提高,婴幼儿期儿童的游戏表现出如下的发展特点:
(1)游戏的创造性明显加强;
(2)游戏的独立性明显增加;
(3)游戏的计划性逐渐加强;
(4)游戏的组织形式日益复杂;
(5)游戏的内容更加丰富。
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1、【题目】名词解释:直觉行动思维
答案:
直觉行动思维即只能在行动过程中进行思维,行动停止思维即终止;这是婴儿思维的主要形式,是人类思维的最初级形式;概括性很低。
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1、【题目】请分析学习竞赛对于学生学习动机的作用,并说明如何正确组织学习竞赛活动。
答案:
学习动机是引起个体的学习行为,维持这种学习行为,并使这种学习行为朝向某一目标进行的一种心理状态,它对学习过程和学习效果均有影响。学习竞赛的形式多种多样,通过正确组织的学习竞赛活动,学生可以明确学习的目标,及时获得对其学习效果的反馈,并能通过成功体验到自尊感,从而有助于提高其学习动机,改善学习成绩但是,如果竞赛组织不好,也有其消极作用。
首先,过于频繁的竞赛会增加学生们的心理紧张度,加重其学习负担其次,竞赛会使没有成功希望的学生丧失信心,而使可以轻易获胜的学生产生骄傲心理,无助于提高学习动机
第三,个人竞赛可能使学生自私,不合作心理加强,集体观念淡薄最后,竞赛所造成的过高的学习动机水平可能干扰复杂学习任务的学习为了克服竞赛的消积影响,在组织学习竞赛活动时应注意以下几点:
首先,将个人竞赛与团体竞赛结合起来其次,将学生按照能力水平分层进行竞赛第三,提倡个人和团体的自我竞赛,自身竞赛
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