1、【题目】面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。
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1、【题目】划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。
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1、【题目】泳道是一种分组机制,它描述了状态图中对象所执行的活动。
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1、【题目】UML 建模语言是由视图、 图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。
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1、【题目】活动图显示动作及其结果。着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。
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1、【题目】用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系
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1、【题目】继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系
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1、【题目】软件就是程序,编写软件就是编写程序
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1、【题目】结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。
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1、【题目】继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制, 这是类之间的一种关系
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1、【题目】同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后, 才能继续执行。
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1、【题目】类是指具有相同或相似性质对象的抽象,对象是抽象的类,类的具体化就是对象。
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1、【题目】FORTRAN 、Pascal 、C 语言、 PL/1 和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。
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1、【题目】信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的, 最常用的描述信息模型的方法是 E-R 图
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1、【题目】JACKSON 方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。
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