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《某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______》相关单选题
系统架构设计师

1、【题目】某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。

选项:

A.管道-过滤器

B.隐式调用

C.主程序-子程序

D.解释器

答案:

B

解析:

暂无解析

1、【题目】()不属于可修改性考虑的内容。

选项:

A.可维护性

B.可扩展性

C.结构重构

D.可变性

答案:

D

解析:

【解析】可修改性(modifiability)是指能够快速地以较高的性能价格比对系统进行变更的能力。通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的代价衡量可修改性。可修改性包含四个方面。(1)可维护性(maintainability)。这主要体现在问题的修复上:在错误发生后“修复”软件系统。为可维护性做好准备的软件体系结构往往能做局部性的修改并能使对其他构件的负面影响最小化。(2)可扩展性(extendibility)。这一点关注的是使用新特性来扩展软件系统,以及使用改进版本来替换构件并删除不需要或不必要的特性和构件。为了实现可扩展性,软件系统需要松散耦合的构件。其目标是实现一种体系结构,它能使开发人员在不影响构件客户的情况下替换构件。支持把新构件集成到现有的体系结构中也是必要的。(3)结构重组(reassemble)。这一点处理的是重新组织软件系统的构件及构件间的关系,例如通过将构件移动到一个不同的子系统而改变它的位置。为了支持结构重组,软件系统需要精心设计构件之间的关系。理想情况下,它们允许开发人员在不影响实现的主体部分的情况下灵活地配置构件。(4)可移植性(portability)。可移植性使软件系统适用于多种硬件平台、用户界面、操作系统、编程语言或编译器。为了实现可移植,需要按照硬件无关的方式组织软件系统,其他软件系统和环境被提取出。可移植性是系统能够在不同计算环境下运行的能力。这些环境可能是硬件、软件,也可能是两者的结合。在关于某个特定计算环境的所有假设都集中在一个构件中时,系统是可移植的。如果移植到新的系统需要做些更改,则可移植性就是一种特殊的可修改性。

1、【题目】在 IPv6 无状态自动配置过程中,主机将其( )附加在地址前缀 1111111010之后,产生一个链路本地地址。

选项:

A.IPv4地址

B.MAC地址

C.主机名

D.随机产生的字符串

答案:

B

解析:

【解析】IPv6地址的格式前缀(FP)用于表示地址类型或子网地址,用类似于IPv4的CIDR表示方法表示。链路本地地址:前缀为1111111010,用于同一链路的相邻节点间的通信。相当于IPv4的自动专用IP地址。为实现IP地址的自动配置,IPv6主机将MAC地址附加在地址前缀1111111010之后,产生一个链路本地地址。

1、【题目】给定关系模式R(A,B,C,D,E)、S(D,E,F,G)和π1,2,4,6(R?S),经过自然连接和投影运算后的属性列数分别为()。

选项:

A.9和4

B.7和4

C.9和7

D.7和7

答案:

B

解析:

【解析】 R 与 S进行自然连接后,结果属性集为: A,B,C,D,E,F,G。 投影操 作后,结果为: A,B,D,F。

1、【题目】如果管理距离为 15,则( )。

选项:

A.这是一条静态路由

B.这是一台直连设备

C.该路由信息比较可靠

D.该路由代价较小

答案:

C

解析:

【解析】管理距离是指一种路由协议的路由可信度。每一种路由协议按可靠性从高到低,依次分配一个信任等级,这个信任等级就叫管理距离。为什么要出现管理距离这个技术呢?在自治系统内部,如RIP协议是根据路径传递的跳数来决定路径长短也就是传输距离,而像EIGRP协议是根据路径传输中的带宽和延迟来决定路径开销从而体现传输距离的。这是两种不同单位的度量值,我们没法进行比较。为了方便比较,我们定义了管理距离。这样我们就可以统一单位从而衡量不同协议的路径开销从而选出最优路径。正常情况下,管理距离越小,它的优先级就越高,也就是可信度越高。对于两种不同的路由协议到一个目的地的路由信息,路由器首先根据管理距离决定相信哪一个协议。AD值越低,则它的优先级越高。一个管理距离是一个从0-255的整数值,0是最可信赖的,而255则意味着不会有业务量通过这个路由。由此可见,管理距离是与信任相关的,只有选项C是相符的。

1、【题目】()不属于可修改性考虑的内容。

选项:

A.可维护性

B.可扩展性

C.结构重构

D.可变性

答案:

D

解析:

【解析】 可修改性 (modifiability) 是指能够快速地以较高的性能价格比对系 统进行变更的能力。通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的 代价衡量可修改性。可修改性包含四个方面。 (1)可维护性 (maintainability)。这主要体现在问题的修复上:在错误发生后 “ 修复 ”软件系统。为可维护性做好准备的软件体系结构往往能做局部性的 修改并能使对其他构件的负面影响最小化。 (2)可扩展性 (extendibility) 。这一点关注的是使用新特性来扩展软件系统, 以及使用改进版本来替换构件并删除不需要或不必要的特性和构件。为了 实现可扩展性,软件系统需要松散耦合的构件。其目标是实现一种体系结 构,它能使开发人员在不影响构件客户的情况下替换构件。支持把新构件 集成到现有的体系结构中也是必要的。 (3)结构重组 (reassemble)。这一点处理的是重新组织软件系统的构件及构 件间的关系,例如通过将构件移动到一个不同的子系统而改变它的位置。 为了支持结构重组,软件系统需要精心设计构件之间的关系。理想情况 下,它们允许开发人员在不影响实现的主体部分的情况下灵活地配置构 件。 (4)可移植性 (portability) 。可移植性使软件系统适用于多种硬件平台、用户 界面、操作系统、编程语言或编译器。为了实现可移植,需要按照硬件无 关的方式组织软件系统,其他软件系统和环境被提取出。可移植性是系统 能够在不同计算环境下运行的能力。这些环境可能是硬件、软件,也可能 是两者的结合。在关于某个特定计算环境的所有假设都集中在一个构件中时,系统是可移植的。如果移植到新的系统需要做些更改,则可移植性就 是一种特殊的可修改性。

1、【题目】以下关于数学建模的叙述中,不正确的是()。

选项:

A.数学模型是对现实世界的一种简化的抽象描述

B.数学建模时需要在简单性和准确性之间求得平衡

C.数学模型应该用统一的、普适的标准对其进行评价

D.数学建模需要从失败和用户的反馈中学习和改进

答案:

D

解析:

【解析】数学建模是利用数学方法解决实际问题的一种实践。即通过抽象、简化、假设、引进变量等处理过程后,将实际问题用数学方式表达,建立起数学模型,然后运用先进的数学方法及计算机技术进行求解。这是A和B的原因,数学模型是对于现实世界的一个特定对象,一个特定目的,根据特有的内在规律,做出一些必要的假设,运用适当的数学工具,得到一个数学结构。数学建模应该有一个统一的评价机制。至于D,数学建模并没有反馈机制。

1、【题目】在客户机 /服务器系统开发中,采用 ______时,应将数据层和数据处理层放 置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。

选项:

A.分布式表示结构

B.分布式应用结构

C.分布式数据和应用结构

D.分布式数据结构

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】软件著作权保护的对象不包括()。

选项:

A.源程序

B.目标程序

C.用户手册

D.处理过程

答案:

D

解析:

【解析】 软件著作权中规定:开发软件所用的思想、处理过程、操作方法 或者数学概念不受保护。

1、【题目】DES加密算法的密钥长度为 56位,三重 DES的密钥长度为( )位。

选项:

A.168

B.128

C.112

D.56

答案:

C

解析:

【解析】DES加密算法的密钥长度为56位,三重DES要用到2个DES的密钥,所以长度为112位。

1、【题目】螺旋模型在()的基础上扩展而成。

选项:

A.瀑布模型

B.快速模型

C.快速模型

D.面向对象模型

答案:

B

解析:

暂无解析

1、【题目】面向构件的编程 (Component Oriented Programming,COP)关注于如何支持建立面向构件的解决方案。面向构件的编程所需要的基本支持包括()。

选项:

A.继承性、构件管理和绑定、构件标识、访问控制

B.封装性、信息隐藏、独立部署、模块安全性

C.多态性、模块封装性、后期绑定和装载、安全性

D.构件抽象、可替代性、类型安全性、事务管理

答案:

C

解析:

【解析】面向构件的编程(COP)关注于如何支持建立面向构件的解决方案。一个基于一般OOP风格的COP定义如下(Szyperski,1995):“面向构件的编程需要下列基本的支持:——多态性(可替代性);——模块封装性(高层次信息的隐藏);——后期的绑定和装载(部署独立性);——安全性(类型和模块安全性)。”

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