1、【题目】栈和队列的共同点是______
选项:
A.都是先进后出
B.都是先进先出
C.只允许在端点处插入和删除元素
D.没有共同点
答案:
C
解析:
暂无解析
1、【题目】在设计程序时,应采纳的原则之一是
选项:
A.不限制goto语句的使用
B.减少或取消注解行
C.程序越短越好
D.程序结构应有助于读者理解
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】程序流程图( PFD)中的箭头代表的是 ______
选项:
A.数据流
B.控制流
C.调用关系
D.组成关系
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成
选项:
A.属性
B.关系
C.键
D.域
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】下列叙述中正确的是
选项:
A.一个逻辑数据结构只能有一种存储结构
B.数据的逻辑结构属于线性结构,存储结构属于非线性结构
C.一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构不影响数据处理的效率
D.一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理的效率
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】数据库系统的核心是______
选项:
A.数据模型
B.数据库管理系统WORD格式专业资料整理
C.软件工具
D.数据库
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是______
选项:
A.详细设计
B.需求分析
C.总体设计
D.编程调试
答案:
C
解析:
暂无解析
1、【题目】数据库概念设计的过程中, 视图设计一般有三种设计次序, 以下各项中不对的是 ______
选项:
A.自顶向下
B.由底向上
C.由内向外
D.由整体到局部
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】软件生命周期中花费用最多的阶段是
选项:
A.详细设计
B.软件编码
C.软件测试
D.软件维护
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】将 E-R 图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成 ______
选项:
A.属性
B.关系
C.键
D.域
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】下面不属于软件工程的3个要素的是______
选项:
A.工具
B.过程
C.方法
D.环境
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是 ______
选项:
A.顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构
B.随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构
C.随机存取的存储结构、随机存取的存储结构
D.任意存取的存储结构、任意存取的存储结构
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】将 E-R 图转换到关系模式时 ,实体与联系都可以表示成
选项:
A.属性
B.关系
C.键
D.域
答案:
B
解析:
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1、【题目】面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______
选项:
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
答案:
C
解析:
暂无解析